# 入门教程05-第一人称模型

本篇教程主要介绍以下内容:

  1. 第一人称模型是什么。

  2. 如何修改第一人称模型。

  3. 第一人称模型动作注意事项

# 第一人称模型是什么

第一人称模型是指位于第一人称视角下的模型,对于 Steve 来说,即相当于 Steve 的手臂,但是第一人称模型可以不仅仅是手臂,例如将第一人称模型设置为大天狗,即大天狗的第一视角下仍然会再渲染一个大天狗出来。

仅当模型为骨骼模型时,才支持第一人称模型,且第一人称模型也需要为骨骼模型。所以默认的 Steve 不支持第一人称模型。

# 如何修改第一人称模型

修改第一人称模型的步骤如下:

  1. 将主角模型修改为导入的骨骼模型,具体导入过程可以参考模型导入

  2. 修改挂点面板的第一人称模型,修改该项改为导入的第一人称模型(手臂模型)

  3. 切换视角到第一人称查看该模型

spark_first_person_model

# 第一人称模型动作注意事项

当修改了模型的第一人称模型动作后,会导致史蒂夫的动作被清空(仅编辑器),这样会导致史蒂夫丢失行走和跳跃动作,即使修改回默认值也无法恢复。如果需要恢复史蒂夫的动作,需要重新启动游戏。